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*애니메이션 효과 제어 메서드 종류
종류 | 설명 |
stop() | 현재 실행 중인 효과를 모두 정지시킴. |
delay() | 지정한 시간만큼 지연했다가 애니메이션을 진행함. |
queue() | 큐에 사용자 정의 함수를 추가하거나 큐에 대기 중인 함수를 배열에 담하 반환함. 그리고 queue() 메서드 이후의 애니메이션 효과 메서드는 모두 취소함. |
clearQueue() | 큐에서 처음으로 진행하고 있는 애니메이션만 제외. 대기 중인 애니메이션은 모두 제거. |
dequeue() | queue() 메서드를 이용하면 대기하고 있는 애니메이션 메서드는 제거됨. dequeue() 메서드를 이용하면 메서드가 제거되는 것을 막을 수 있음. |
finish() | 선택한 요소의 진행 중인 애니메이션을 강제로 완료 시점으로 보낸 후 종료함. |
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